- 1
- 2
-
Konrad
Przechodzenie Fallouta z solucją nie dostarcza takich wrażeń jak dochodzenie do wszystkiego samemu ale jeśli ktoś już pary razy skończył grę a chciałby się dowiedzieć czy wykonał wszystkie questy, czy czegoś nie przeoczył, czy jakiś problem można było rozwiązać inaczej to solucja jest bardzo pomocna. Solucjii można znaleźć w necie tony ale większość jest niedokładna a niektóre nawet posiadają błędy. Ale czasem znajdzie się jakaś porządna solucja:
http://user.tninet.se/~jyg699a/fall... - solucja po angielsku. Muszę przyznać że jestem pod wrażeniem, prawdziwa skarbnica wiedzy o Falloucie, ktoś musiał sobie zadać sporo trudu. Najlepsza, najbardziej szczegułowa solucja jaką znalazłem.
http://www.neoseeker.com/resourceli... - i znowu solucja po angielsku. Jest to bardzo ciekawy opis przejścia gry bo przeznaczony dla bohatera opowiadającego się po ciemnej stronie mocy:) Polecam.
Jak znacie jeszcze jakieś ciekawe solucje to zapodajcie link. -
Pat
Mam takie pytyanko.....Pamiętasz może kibelek w Modoc? Tam był komp na ścianie, a gdy włączyłeś mapkę, to prawym dolnym rogu było widać wolne miejsce.....Da się tam wejść? -
Konrad
O kompie na ścianie nic nie wiem(to gdzieś w Modoc w ogule jest jakiś komp?). W każdym razie po zejściu na dół do jaskini rzeczywiście na mapce pojawia się wolna przestrzeń. Udało mi się tylko trochę wejść w ścianę ale droge blokuje "naturalne wybrzuszenie kamieni". Spróbowałem podłożyć tam dynamit i nic się nie stało. A ta gra jest trochę nielogiczna bo po podłożeniu dynamitu koło kamieni blokujących drogę do legowiska kretoszczura wszystko wylatuje w powietrze i cały kibel się rozpada, natomiast po podłożeniu bomby w tym iejscu o którym piszesz nic się nie dzieje.
Btw - kiedyś po uzbieraniu 999 hp, nałożeniu adv. pow. armora i zażyciu psycho poszedłem wysadzić ten kibel bez wychodzenia na górę. Efekt był dosyć śmieszny - na początku zginąłem 5 razy ale się nie załamywałem i wgrywałem cierpliwie save'a. Za szóstym czy siódmym razem udało się, oberwałem tylko od dwóch wybuchów(oba za około 400 hp!). Czasami zabija już pierwszy wybuch więc trzeba biegać dookoła i liczć na szczęście, jeśli stoimy w centrum wybuchu to po nas. W każdym razie wybuchy w końcu ustały, a kamienie jak stały tak stoją! Poczekałem kilka minut...nic, wychodzę z kibla na górę, i dopiero wtedy pojawiła się ta sama animacja co zwykle a kibel wyleciał w powietrze. Swoją drogą niezłą miałem zabawę :P -
Pat
No komp był tam obok.Cały upieprzony w hm....kale, ale i tak nie działał. Raz jeden jedyny udało mi się nie zostać rozkawałkowanym przez ten wybuch. Stanąłem w takim miejscu gdzie nie było wybuchu....W sumie to nieprzydatne ale śmieszne. A wiesz może jak zdobyć pipboy lingual enhancer? Bo mam cholerne problemy. Item istnieje, ale wiadomo mi tylko że podobno ma go pani bishop, tylko że trzeba ją z kilkanaście razy przelecieć i za n-tym razem będzie w sejfie....Próbowałem i gucio... -
-
Pat
Jeszcze jedno...Wiesz coś może o skończonych modach do fallouta? Bo jak na razie tylko Blacksteel ukończyli....Taki sobie szczerze mówiąć... -
Konrad
O modach nic nie wiem, nigdy z nich nie korzystałem.
Co do tego bajeru o którym wspomniałeś wyżej:
Characters of either sex can sleep with Mrs Bishop any number of times if they meet with her approval, which requires either ST 6 or CH 6; she'll ask you to join her for a drink as you leave conversation. If you refuse you must find a dialogue option to tell her you'll be back, or else she won't talk to you again. If you follow her upstairs and then refuse to sleep with her, you'll need to use Speech to tell her you have an appointment with Jules or she'll call for the guards. After you've slept with her and left conversation, "talk" to her until she mumbles the combination to her safe, then Lockpick it to get the stuff inside. If you have IN 9, you can get an additional goody here. First you must ask her downstairs if she knows anything about the G.E.C.K. or Vault 13 (which means you must not have found them yet) and get her to mention Vault City. In the conversation after you sleep with her you'll then be able to ask her if she is from Vault City, and eventually she lets you have the Pip Boy Lingual Enhancer hidden in her safe (250 xp) which can be used for a permanent +10% to Speech and 500 xp. Neat!
-
Pat
Lol, dzięki man właśnie tego szukałem. Thx.
Teraz durne pytanie(a): Co jest w skrzynkach w Broken hills, oraz co właściwie jest ciekawego w special encounterze, Toxic waste dump, znalazłem raz i od razu zginąłem.....a później się już na to nie natknąłem, chociaż grałem ponad 5 razy, cholerny pech.... -
Konrad
W 1 skrzynce nie ma nic, w następnych 3 jest to co możesz kupić w trzech sklepach w Broken Hills...i tak samo jak ze sklepami, zawartość tych skrzynek się odnawia :)
A w tym encounterze to raczej nie ma nic ciekawego, dostajesz ogromną dawkę promieniowania i poza tym możesz ubić trochę geckonów ale dają mało doświadczenia. Szansa na ten encounter jest podobna jak na znalezienie encountera z holy hand grenade...możesz się czuć szczęśliwcym :P Niektórzy grają po parę lat i nigdy nie trafiają na te miejsca. -
Pat
Serio? No to czuję się wyróżniony......A holy hand grenade znalazłem...ale dopiero wtedy gdy zainstalowałem patcha, podobno można dostać 7500 xp jak się nim ciepnie w stronę tego "strasznego szczura" ale trochę szkoda, poza tym fajnie wyglądał w inv. :)
A poza tym ubiłeś strażnika mostu? Za jego zabicie dostaje się 7500 xp.
Sam sprawdzałem, celuj w oczy, dobrze byloby mieć gaussa albo plazma rifla albo najlepiej pulsa. Czasami można go zabić 131 hp krytykiem, pomimo że ma 999 hp....Hehehehe. mi się tak udało....Z gaussa, podobna sytuacja wystąpiła podczas walki w navarro... -
Konrad
Ubiłem, ubiłem, tyle że z bozara:) Ducha Anny w Den też ubiłem, i to zwykłym młotem, coś słabe te duchy w Fallocie :P
A ja kiedyś strzelałem z yk42 pulse rifle do wisielca(floater), nie pamiętam, chyba celowałem w pysk, w każdym razie dostał krytyka za 0 punktów obrażen i...zdechł. -
Pat
Heehehehe. Tak jeszcze przy okazji powiem że mi się to udawało tylko z ludźmi....Mam pytanie, jakie miałeś perki i traity? Chodzi mi o te specjalne co się nabywało w trakcie questów itp. Mi np. udało się zdobyć alcohol raised hp(+4 do hp) w Vault city, trzeba było się napruć u barmana za 2000 kasy, ilość hp zależy też od szczęścia.....Jak masz przeciętne, np 6 to mogą ci się hp obniżyć....w sumie nie jest to przydatne ale fajny bajer...... -
Konrad
Tak, miałem to. Sam bym pewnie nie wpadł na to by marnować kasę na tyle alkoholu(tzn w grze, bo w życiu to 90% kasy idzie na alkohol), ale przeczytałem o tym perku gdzieś w necie i postanowiłem że go zdobędę.
Można zdobyć -3 -4 +3 albo +4 hp.
Poza tym zdobyłem "wybitnego szambonurka" :) Trzeba posprzątać 5 razy gówno w Broken hills, daje to +5% do speech i -20 do radiation resistance. Chyba się to opłaca, nie zauważyłam by radiacja miała jakiś negatywny wpływ. No i oczywiście 6 operacji na wprowadzenie implantów obowiązkowo zawsze sobie robię. Jeszcze możesz dostać bonusa od Dr. Troya w Vault City, do tego potrzebujesz mieć "doctor" na 75%. I tak zawsze rozwijam go do tej wartości bo jest to potrzebne do wyciągnięcia z komputera informacji o implantach.A reszty perków to już nie pamiętam. -
Pat
Można też dostać serię szczepionek w Vault city, zdaje się że po 10% do odporności na promieniowanie i trucizny. A reputacja? Pamiętasz jakie miałeś tam dodatki? -
Konrad
Tak, tylko żeby dostać te szczepionki trzeba się znać na medycynie i przyjść napromieniowanym i zatrutym do doktorka, a jak on skończy leczenie wtedy go poprosić o szczepionki. Reputacje mam za każdym razem inną bo za każdym razem staram się grać trochę inaczej, teraz gram maksymalnym skurwysynem i mam na razie:
- grave digger
- child killer
- berserker
- prize fighter
- slaver
A wiesz może do czego służy taka czarno-czerwona książeczka, z opisem że jest to instrukcja naprawy pancerza wspoaganego? Chyba nie ma jakiegoś większego znaczenia. Można ją kupić w San Fran albo ukraść z szafki za Valerie w Vault City. -
Pat
Jest bezużyteczna. Tak samo jak Chemical journals. Pamiątka po starym falloucie. Miła ale bezsensowna. A tak przy okazji....dodaj sobie do kolekcji made man i się hajtnij w Modoc-po czym się "rozwiedź"-najlepiej kulkami 10 mm.<lol> -
Konrad
Kiedyś już tak zrobiłem, z tym że ja ją sprzedałem łowcom niewolników, a dopiero później zabiłem. A później powiedziałem jej ojcu że nie żyje, to dostał zawału serca. -
Pat
Hehehe...Okrutnik. Wiesz może czy da się znaleźć alien blastera w dwójce? Darzę tą broń wyjątkowym sentymentem....... -
Konrad
Ja jej nigdy nie zdobyłem ale słyszałem 2 wersje:
- trzeba chodzić po 3 sektorach na północ od Modoc(taki niby wąwóz). Spotkamy 3 razy pewnego handlarza który będzie nam próbował coś wciśnać, a za trzecim razem... a zresztą, masz cytat z netu - "No więc..... trza iść do Modoc. Zostawić tam samochód i wyjść z Modoc :) i udać się nad nie. Wędrować należy tam aż nie spotkamy aż nie spotkamy pewnego tradera ze strażą. Należy kupić od niego to co nam zaproponuje. Następnie opuszczamy lokację i zwiedzamy górne okolice Modoc aż do kolejnego spotkania. Kiedy znów spotkacie sprzedawczyka kupcie kolejną rzecz jaką wam oferuje. Operację tę należy powtarzać do skutku czyli do kupienia Alien Blastera.
Nie można zabic gościa i ot tak sobie wziąść Aliena bo wtedy go tam nie ma. Jeszcze jedno ..... trza mieć troche kasy :)"
- O tym usłyszałem niedawno - ponoć któryś z handlarzy z Den go sprzedaje...tyle że po zakończeniu gry. -
Pat
Ooooo fajnie.Dzięki. Wiesz że gram w Fallouta od paru lat, a dopiero wczoraj odkryłem że dołączając do hubologistów dostaje się +1 do szczęścia i inteligencji. Heh. W tej grze zawsze można znaleźć coś nowego......podobno nawet jak się ma 270% speech można nakłonić Franka do samobójstwa. Ale sam nie sprawdzałem, nie chciało mi się tylu punktów pakować w speecha. Ja zawsze daję maks 170 %-180%.Więcej nie potrzeba, a zawsze można się nawtykać mentatami.... -
Konrad
O!!! O czymś takim nie słyszałem. Grałem kiedyś w trainera, wszystkie skille były na 300% i nie udało mi się tego dokonać, ale może coś nie tak zrobiłem. Będę musiał to sprawdzić.
- 1
- 2

