-
MAro
Tworze prostą gre, ktora polega na tym iz uzytkownik klika w dowolnym punkcie ekranu i wylatuje z tego punktu kulka i odbija sie ona o boki okna. to juz mam napisane. uzywam funkcji try catch i sleep(repaintuje) dzieki ktorej uzalezniam szybkosc kulek, ale na moim ubuntu i na windowsie strasznie sie tnie to odswiezanie. czy jest jakis sposob zeby to chodzilo plynnie -
the_javu
Witam. AWT czy Swing? W starych aplikacjach AWT należało samodzielnie implementować podwójne buforowanie. -
Lennyn
-
MAro
W awt.* , narazie omowilismy tylko ta biblioteke. jak to zrobic w awt?? -
-
the_javu
Witam ponownie: http://www.realapplets.com/tutorial...
Najistotniejsze rzeczy dzieją się tu:
//(tworzenie obrazu, który będzie "wrzucony")
offscreen = createImage(dim.width,dim.heig ht);
/ / by doing this everything that is drawn by bufferGraphics
/ / will be written on the offscreen image.
bufferGraphics = offscreen.getGraphics();
oraz tu:
//(podmiana obrazu)
g.drawImage(offscreen,0,0,this );.
- Przeglądaj grona w kategorii Internet i Komputery
- Przeglądaj grona w okolicy Warszawa
- Załóż własne grono tematyczne
- Zostań moderatorem
Podobne Tematy
|
|
Wszystko co związane z programowaniem w Java (J2EE, JSP, JDBC, itd) test
Miejsca grona (1)
-
Kino Luna ul. Marszałkowska, Warszawa
www.kinoluna.pl kino.luna@maxfilm.com.pl 22 621 78 28
- Dodaj miejsce

