WEiTI PW [2829]

Zapisz się
Dodaj kartkę Dodaj bana
Powód wlepienia kartki
Wybierz wątek docelowy z listy lub wpisz jego ID
  • Zbigniew Janowski

    Witam,
    Jakiego API używacie do tworzenia aplikacji w 3D ?
    Co byście polecili i czego uczycie się na zajęciach? ( OpenGL vs DirectX )
    Pozdrawiam.
  • bartkiller

    Korzystałem głównie z OpenGL oraz z Java3D. Z Direct3D miałem (nie?)przyjemność korzystać krótko, i pamiętam, że mi się nie podobało - miałem wrażenie, że jest niewygodne (być może przez to, że wcześniej długo siedziałem w OpenGL). Ale to oczywiście żaden argument.

    Java3D to masakra - jak często w tej technologii strasznie rozdmuchany diagram klas.

    Z tego co pamiętam to w OpenGL to czas od rozpoczęcia nauki do wyświetlenia pierwszego sześcianu z teksturą jest bardzo krótki (i mówię o napisaniu samemu, a nie skopiowaniu tutoriala :-) ).

    Na pewno istotną przewagą nad Direct3D jest przenośność (przynajmniej była jak się tym zajmowałem).

    Co ciekawe z przenośnością Java3D miałem problemy - na jabłku niektóre obiekty traciły ściany, podczas gdy na windzie i linuksie wszystko działało bez problemu; 0
| |

Studenci Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych PW. WEiTI to jeden z największych wydzia...



Politechnika Warszawska

  • do
Grona tematyczne:

Fotki

Miejsca grona (4)